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1.ue4和unity

ue4在国内游戏圈三五年内应该都是热门,但你学的时候一定要自己手动做点什么可以拿给别人看的东西出来,而不仅仅是学。有C++功底,如果能在引擎底层上做一些东西的话会更好。毕竟ue4不像unity那么方便,还是需要项目自己花费大量精力才能驾驭的。

2.游戏设计行业市场地位

游戏美术设计已被教育部纳入高等教育体系。在职业技能培训方面,也建立了多个产业培训基地,成为主流产业。 如今,我国核心游戏美术技术的发展和本土游戏研究已经为所重视。 游戏美术通俗的说法是。游戏中能看到的所有画面都属于游戏美术和包括角色还有UI以及场景、特效等。

3.学习游戏设计需要培养兴趣

兴趣是最好的老师。 如果你对这方面感兴趣,就说明你在这方面有动力。 有了驱动,你自然会学得更快,上手也更快。 未来,市场巨大、社会地位高、劳动强度平均的动画制作人或设计师将是未来喜欢这个行业的朋友,将成为热门工作。

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